Me Mid #5 – La Ligue des Légendes pour la Saison 3

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Riot avait bien gardé son secret : un nouveau système de classement appelé « La Ligue » est prévu pour la Saison 3 ! Dites au revoir au système de Elo brut, et bonjour aux Paliers et Divisions, qui devraient rendre les parties classées beaucoup plus compétitives.

Pour ce nouvel épisode, Aerik, Nutt et Sword vous parlent de :

News :

  • Morello pense à faire une petite refonte de Darius
  • Nouveau Skin légendaire pour Kayle
  • Des objets « mid-game » avec de l’AP et de l’armure sont à prévoir.
  • Patchnote équilibrage 2
  • Refonte graphique d’Annie

Débats : [15:35]

E-sport : [1:21:20]

  • Ex-M5 devient Gaming Gambit
  • Yellowstar rejoint les Fnatic
  • Bigfatlp devient remplaçant chez les CLG

Nous ne parlons malheureusement pas des IEM Katowice car le podcast a été enregistré avant l’évènement.

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Nouveau système de classement & Nouveau Patch

Nouveau système de classement – Ajout des Ligues

Riot avait bien gardé son secret, et cette nouvelle annonce a fait l’effet d’une petite bombe dans la nuit ! C’est tout le système de classement qui est revu avec l’ajout de Divisions et de Ligues. Tout ceci a l’air très prometteur, et va certainement apporter un grand vent de fraîcheur pour les Parties Classées qui en avaient bien besoin… Ne ratez pas le prochain podcast Me Mid pour une analyse détaillée !

Vous pouvez retrouver toutes les informations en cliquant sur l’image pour l’agrandir.

Nouveau Système de Classement League of Legends

Retrouvez le reste de la news ici : http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/nouveau-syst%C3%A8me-de-ligues-en-mode-class%C3%A9

Patch d’équilibrage n°2

Dans le même temps, Riot a dévoilé le prochain patch d’équilibrage. On y retrouve les buffs de Rengar et Diana qui étaient prévus, plus l’équilibrage de Eve, de quelques champions, de la jungle, ainsi que de nombreux objets.

Retrouvez tout la note de patch ici : http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/pr%C3%A9saison-mise-%C3%A0-jour-d%C3%A9quilibrage-2

Best Of Epic & Fail moves 2012

Le dimanche après-midi est généralement propice à un petit blues. Mais pas sur Me Mid ! Préparez-vous à être émerveillé avec ces magnifiques actions dignes des plus grands, et à bien rigoler avec les ratés qui feraient passer Athene pour un bon joueur !

Top Epics

Top Fails

Les replays d’Aerik en accès libre !

LoL_Recorder_Icons_Me Mid

Puisque je me remets à faire des parties classées, et que j’enregistre toutes mes parties via LoL Recorder, je vous propose de les partager avec vous. Je vous préviens tout de suite, y a du bon et du mauvais, des parties où je carry, d’autres où je joue comme une merde. Il y aura également des trolls, feeders, afk, mais je ne désespère pas ! Mon but est de remonter au rang Platine, comme pour la Saison 2. Je joue principalement AD Carry, avec ma chouchoute MF, mais il est fort possible que je sois assigné à d’autres rôles.

Afin de lire les replays, vous avez besoin de l’outil LoL replay disponible à cet adresse : http://www.leaguereplays.com/download/
Tous les replays que j’enverrai sur les serveurs, et que j’ai déjà envoyé, sont répertoriés ici : http://www.leaguereplays.com/summoners/EUW/Aerik/

Les parties classées sont nommées ainsi : Aerik – Lechampionjoué S3 #X Unpetitmotàlacon
A noter qu’il n’y a pas que des parties classées, mais également des parties normales ou ARAM de qualité !

N’hésitez pas à me faire part de votre avis, et bon visionnage !

PS : le site de LoL Recorder est assez capricieux, s’il n’est pas en ligne, revenez 1h ou 2h plus tard.

Me Mid #4 – Les ARAMs c’est bon, mangez-en !

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Bonne année à tous ! Me Mid a pensé à vous, et pour vous éviter la déprime du retour au travail, nous avons enregistré un épisode afin de faire remonter votre moral en flèche.

Dans cet épisode, Aerik, Nutt et Sword parlent de :

News :

  • Riot revoit les prix de ses champions.
  • Les files d’attente pour les ARAM (All Random All Mid) à l’étude.
  • Nouveaux champions & futurs projets de Riot.
  • Statuts & indications pour les contrôles de foule (CC) bientôt remaniés.

Champion :

  • Nos impressions sur Vi

E-sport :

  • CLG annonce plein de trucs pour 2013, dont la disparition de CLG.eu.
  • L’équipe d’Absolute Legends avoue avoir triché durant un tournoi. 4 joueurs de l’équipe sont renvoyés, et Riot les ban de la Saison 3.

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Le système de classement Elo est-il viable ?

Elo Hell escape

Nous allons jeter un oeil sur le système Elo, et son pendant maléfique : le Elo Hell. Le but n’est pas de donner des conseils pour vous aider à gagner, nous le verrons plus tard dans de futurs articles, mais plutôt d’analyser le système global de statistiques. Comment tombe-t-on dans le Elo Hell, quelles sont les chances de gagner une partie, et pourquoi vous devriez arrêter de pleurer sur les feeders et trolls (même si je suis d’accord, ça défoule beaucoup !) ?

1. Comment fonctionne le système de classement Elo ?

Beaucoup de personnes se plaignent de ce système, mais je suis sûr que peu d’entre vous savent comment cela fonctionne. A l’origine, le système Elo était utilisé pour comparer simplement deux joueurs d’échecs, il est aujourd’hui utilisé dans beaucoup d’autres jeux.  Bien qu’il existe de nombreux moyens de quantifier les chances de gagner une partie, le système Elo est reconnu pour sa simplicité et son efficacité. Si l’on part du principe que le Elo de League of Legends est le même que celui utilisé pour les échecs, alors la méthode de calcul est la suivante :

Pourcentage de chance de gagner une partie donnée  = 1 ÷ [1 + 10^(ΔElo/400)]

Et vos chances de gagner une partie donnée grâce à votre skill sont traduites comme ceci :

Tableau_ Elo_ Me Mid

La variable en Colonne (verticale) est la différence entre votre vrai niveau et le classement moyen de l’équipe adverse, alors que la variable sur la Ligne (horizontale) est la différence de classement entre le reste de votre équipe et l’équipe adverse. Par exemple, si le classement moyen de l’équipe adverse est de 1200, votre vrai Elo est de 1300 (donc +100 comparé à l’équipe adverse), et le Elo moyen de votre équipe est de 1225 (+25 comparé à l’équipe adverse), alors votre équipe a 57,1% de chance de gagner la partie. Il vous suffit de regarder la case qui correspond à 100 sur la colonne et 25 sur la ligne.

Cela montre surtout que même si vous êtes bien plus fort que votre ennemi et que vous gagnez votre lane, vous êtes toujours à la merci des 9 autres joueurs, mais aussi qu’individuellement vous n’augmentez qu’un tout petit peu les chances de victoire de votre équipe. A l’inverse, si le reste de votre équipe est moins bonne que l’équipe ennemie, vous avez beaucoup moins de chance de gagner. Par exemple, si votre équipe a 400 de Elo en moins comparé à l’équipe adverse, vous avez approxivatement 9,9% de chance de gagner une partie donnée, ce qui est ridicule…

En gros, si votre équipe a un Elo moyen plus élevé que celle de l’équipe adverse, vous avez plus de 50% de chance de gagner la partie, c’était assez évident me direz-vous.

2. Le Elo Hell et Vous

« Mais, j’étais à 1400 Elo, et maintenant je ne suis plus qu’à 1100, tout ça à cause des trolls ! »

Cela peut être vrai, mais vous devez garder à l’esprit que le matchmaking de League of Legends doit prendre en compte des milliers de joueurs qui ont également votre vrai niveau, et des millions de joueurs en tout. Votre Elo n’est peut-être pas assez précis pour vous en tant que joueur, mais comme un tout, la plupart des joueurs ont le Elo exact qu’ils devraient avoir. Le système est très efficace, mais il a une petite variation d’environ 200 Elo, ce qui rend difficile de donner un Elo parfait pour UN joueur donné, surtout quand on doit prendre en compte le fait que le joueur peut jouer un ou plusieurs champions qu’ils ne maîtrisent pas totalement comparé à son véritable niveau.

En utilisant les probabilités binomiales, si vous jouez 20 parties où vous avez à chaque fois 100 Elo de plus que tous les autres joueurs, vous avez approximativement 16% de chance de perdre 12 parties ou plus contre vos ennemis. Après un certain moment, cette petite différence fera que vous remonterez à votre véritable Elo. Toutefois, si vous n’effectuez que peu de parties, votre Elo ne sera pas « véritable », surtout si vous ne jouez pas de manière constante, cela pourrait prendre plusieurs dizaines de parties pour attendre votre véritable Elo. Néanmoins, si vous avez déjà fait plus d’une centaine de parties, il est fort probable que vous ayez atteint votre vrai Elo.

3. Plaintes courantes

Croyez-le ou non, beaucoup de joueurs peuvent être chanceux en atteignant un Elo qu’ils ne méritent pas vraiment. Pour un tout nouveau joueur qui commence les parties classées, il lui faut seulement faire 6 victoires et 4 défaites pour atteindre les 1300 Elo. Si votre vrai Elo est 1100, vous avez 29% de chance d’obtenir 6 victoires ou plus dans vos 10 premières parties contre des joueurs à 1200 Elo, 22% de chance d’obtenir 6 victoires ou plus contre des joueurs à 1300, et 15,6% de chance d’obtenir 6 victoires ou plus contre des joueurs à 1400 Elo. Combinez ces nombres et qu’est-ce que vous obtenez ?

Le joueur à 1100 Elo moyen a 6,4% de chance d’atteindre les 1400 Elo, et 1% de chance d’atteindre l’Or.

Ce sont sûrement les mêmes 6,4% qui se plaignent d’avoir perdu 300 Elo et de ne pas remonter. Cela veut dire qu’à n’importe quelle partie à 1100 Elo, il y a 10% de chance qu’au moins 1 joueur sur les 10 ait déjà atteint les 1500, et il y a 48% de chance qu’au moins 1 joueur ait atteint les 1400.

4. Conclusion

Souvenez-vous que peu importe combien vous êtes bon à League of Legends, vous avez toujours une chance de perdre une partie à cause de vos coéquipiers. Néanmoins, si votre vrai niveau personnel est suffisant pour influencer les chances de gagner en votre faveur, surtout si vous vous concentrez sur 2 ou 3 champions particulièrement viables et que vous les maîtrisez parfaitement, alors vous atteindrez forcément votre véritable Elo à un moment donné. Si vous ne gagnez pas toutes les parties tout de suite, n’ayez pas peur ! La loi des grands nombres est de votre côté. D’un point de vue statistique, vous n’êtes qu’un seul joueur dans une partie contrôlée par des dizaines de facteurs internes et externes, et vous seul ne pouvez pas toujours décider de l’issue du match. Avec le temps, votre classement devrait refléter votre véritable niveau, mais vous devez alimenter le système de classement avec suffisamment de parties pour cela.

Source : http://tinyurl.com/aanlk4r

Une journée en parties classées entre 500 et 700 Elo…

Encore une petite compilation ! Le problème avec LoL c’est qu’on ne voit que les pros à 2000+ Elo sur les streams. Mais qu’en est-il des joueurs « normaux » ? Que cherchent-ils à ce niveau de Elo ? La vidéo n’y répond peut-être pas, mais on rigole bien devant tous ces sorts d’invocateurs lâchés sans raison, comme le Kha’Zix qui utilise Fantôme au niveau 1 pour mettre 2 pauvres coups à son adversaire, ou le Darius qui lance Fatigue sur un ennemi mais ne l’attaque pas et préfère taper quelques sbires… On a également l’impression que la plupart des joueurs lag ou sont AFK tant leur temps de réaction est aléatoire.
La prochaine fois que vous pensez être coincé dans le Elo Hell, regardez de nouveau cette vidéo 😉

Best Glitches/Bugs 2012

C’est la fin de l’année, et comme à chaque fois on a le droit au grand bilan politique/économique/culturel. Concernant League of Legends, c’est quand même bien plus fun car de nombreuses vidéos pleines d’actions stylées ou ratées sont publiées. Mais pour cette première fournée, c’est une compilation des meilleurs glitchs/bugs qui vous attend !

Joyeux Noël de la part de Kog’Maw et Sona !

Faites-vous péter le bide !

Me Mid #3 – Il faut savoir que Nami est super !

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C’est la fin du monde ! Non pas à cause des prédictions Mayas mais parce qu’Aerik aime un champion dès sa sortie, ce qui n’était jamais arrivé ! Plus sérieusement, voici notre dernier épisode pour 2012 et il est plutôt bien rempli.

News :

  • Remboursement de 910 Riot Points pour les acheteurs des skins légendaires en promition. [4:20]
  • Diana & Rengar sûrement buffs au prochain patch. [9:50]
  • Résumé de ce que Riot propose pour Noël [27:38]

Champion :

  • Nami [41:10]

E-sport :

  • Westrice quitte Curse NA et Curse EU se sépare [1:04:40]
  • Fnatic sOAZ se fait ban [1:07:00]
  • Le commentateur Deman est engagé par Riot Games [1:12:10]
  • Retour sur les IEM Cologne [1:14:30]
[audio http://nowatch.proxycast.org/m/media/281081207966.mp3?c=nowatch&p=nowatchfm&l3=memid&l4=mp3&media_url=http://media.nowatch.net/podcast/memid/audio/memid_003.mp3]

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