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La Bot Lane est une question de Support

On le répète sans arrêt dans le podcast Me Mid, mais il faut bien que les joueurs réalisent que la Bot lane est gagnée ou perdue en fonction du Support, pas de l’AD Carry ! Bien sûr, il faut partir du principe que les deux AD et deux Supports aient un niveau égal… Mais si vous n’êtes pas convaincu, je vous propose de regarder un replay d’une de mes récentes parties. Je jouais Ezreal, et c’est bien mon Support Leona qui a fait une très grosse différence. Regardez les statistiques, même en tuant l’adversaire, j’arrivais pas à l’outfarm !

Petite anecdote marrante : Leona ne voulait même pas Support à la base, et c’est bien dommage vu comment elle joue bien (ex-platine aussi).

Télécharger le replay : ici

Aerik

Tutoriel pour avoir sa première page de runes complète !

J’oublie souvent d’en parler mais il est vrai qu’une grande partie des Points d’Influence durement gagnés partent au début dans les runes. Il en existe d’ailleurs de toutes sortes, et pour éviter certaines erreurs (comme acheter des runes de vol-de-vie pour AD Carry, ce qui ne sert à rien), voici un guide qui vous permettra de compléter votre première page de runes en fonction du rôle que vous souhaiteriez jouer ! (Cliquez sur l’image pour l’agrandir)

Guide pour AD Carry, devenez un joueur à 2000 Elo !

J’avais posté, il y a un petit moment déjà, un powerpoint qui servait de guide pour Support. Voici celui pour AD Carry !

Forcément, ne vous attendez pas à atteindre les 2k Elo en quelques parties mais le guide est assez précis et donne de bons conseils. Si je peux me permettre d’émettre une critique : le dernier point sur les runes me paraît faux. L’auteur conseille les runes de dégâts bruts comparées aux runes de pénétration d’armure car elles permettent un last hit beaucoup plus facile. Or, de nombreux calculs  montrent que les runes de Pénétration d’Armure sont beaucoup plus efficaces pour infliger des dégâts aux champions ennemis. Je vous conseille donc de mettre des runes de dégâts bruts en Quintessences (pour un last hit plus facile), et de pénétration d’armure en Marques (runes rouges) pour infliger plus de dégâts aux champions ennemis qui ont de l’armure, eux.

Le lien du guide en question : cliquez ici.

Sondage « Quel rôle préférez-vous » ?

J’avoue que je ne m’attendais pas du tout à ces résultats… Le sondage provient d’un topic sur Reddit qui posait 2 simples questions : Quel est votre rôle/poste préférez ? Et si votre premier choix n’est pas disponible, quel serait le deuxième ?

Sur la première question, on peut voir que les joueurs (américains a priori) préfèrent jouer Solo Top (1er) et Mid (2ème). Le dernier résultat étant étonnamment Jungler et non Support…
Cela me surprend que Solo Top  arrive à la première place compte tenu du fait que ce rôle est principalement basé sur du counterpick et que jouer Top peut être très gratifiant si l’on maîtrise bien sa lane, comme absolument horrible si l’adversaire vous domine. Il arrive également de tomber sur un adversaire qui n’a pas envie de combattre et la lane devient la chose la plus soporifique au monde…

Sur la deuxième question, les résultats sont beaucoup plus équilibrés. Même si le rôle Top reste premier (de 4 points seulement), le Jungler passe deuxième, et l’AD Carry est quasiment ex-aequo avec le Mid Lane. Le Support retrouve alors sa place de poste détesté pour la Solo Q. Comme quoi, si les joueurs n’arrivent pas à avoir leur lane préférée, ils préfèrent être tranquilles dans leur jungle !

Si je devais répondre au sondage, je choisirais sûrement Top Lane comme première réponse, et AD Carry en deuxième. Et vous, quel(s) rôle(s) préférez-vous ?

Les news League of Legends du jour #105

– Aperçu du prochain champions Darius, la main de Noxus
– Un nouvel objet pour AD Carry arrivera « bientôt ».
– Très joli artwork de Ashe :

Les maîtrises AD/AP Carry et Support pour la Saison 2

Voici les pages de maîtrises que j’utilise pour ces 3 types de champions.

AD Carry : lien  J’hésite entre garder le vol de vie et le remplacer par le +6 Pénétration armure pour des dégâts plus conséquents en early.

AP carry : lien Les +6% de réduction de CD apportés par l’arbre utilitaire me paraît indispensable et finalement empêche de jouer les AP Carry en 21/0/9.

Support : lien La question est de savoir s’il faut prendre ou non le 5% de vision supplémentaire pour les wards…

Et vous, qu’utilisez-vous comme maîtrises ?