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Me Mid #1 – Zed dans sa nouvelle Jungle

Premier épisode depuis notre intégration à Nowatch ! C’est un véritable nouveau départ pour nous, alors on marque le coup avec ce joli « #1 » !

Aerik, Nutt et Sword, les 3 animateurs réguliers, vous parlent de :

NEWS :

  • Refonte graphique de l’interface, et refonte de la boutique [11:09]
  • Refonte des maîtrises pour la Saison 3 [16:00]
  • Nouveau champion : Nami, l’aquamancienne [31:10]
  • Refonte graphique de Nidalee [34:44]
  • Système d’échange de skins prévu [41:00]

DÉBAT :

  • La nouvelle Jungle de la Saison 3, un vrai pas en avant ? [44:35]

ANALYSE DE CHAMPION :

  • Zed, maître des ombres [1:23:00]
Bannière et Logos créés par Mathieu Guidé


Télécharger l’épisode : cliquez ici

Me Mid VS Elise et ses skins de wards

La fin de la Saison 2 s’achève dans les bugs et files d’attente interminables (merci les vacances de la Toussaint !), mais toute l’équipe de Me Mid est là pour déjà discuter des futurs changements qui interviendront pour la Saison 3 !

News :

– Riot attaque et ban les Elo Jobs [2:55]
Refontes annoncées d’Objets, de la Jungle, des Maîtrises et des Sorts d’Invocateurs (MAJ de Présaison) [9:52]

Débat :

Les Skins de Balises/Wards, arnaque ? [48:10]

Analyse de Champion :

Elise, la Reine araignée [1:10:30]

Retrouvez les animateurs sur Twitter : @Aerik_ @nutornot et @Swordkun. Et retrouvez nos autres podcasts sur le blog Me Mid et notre page iTunes !

Télécharger l’épisode : cliquez ici

Me Mid VS Fizz

Cette fois-ci, l’hébergeur ne m’a pas joué de tours ! Voici donc le 11 épisode, où l’on vous parle de plein de belles choses :

– Les News (notamment : nouveaux sorts d’invocateurs et maîtrises)
– Patchnote 1.0.0.129 (25:15)
– Impressions sur Fizz (40:42)

Les participants au podcast : Aerik (@Aerik_), Shadder (@Shadder_), Sword (@Swordkun), et Yodax.

Télécharger : ici

Les maîtrises AD/AP Carry et Support pour la Saison 2

Voici les pages de maîtrises que j’utilise pour ces 3 types de champions.

AD Carry : lien  J’hésite entre garder le vol de vie et le remplacer par le +6 Pénétration armure pour des dégâts plus conséquents en early.

AP carry : lien Les +6% de réduction de CD apportés par l’arbre utilitaire me paraît indispensable et finalement empêche de jouer les AP Carry en 21/0/9.

Support : lien La question est de savoir s’il faut prendre ou non le 5% de vision supplémentaire pour les wards…

Et vous, qu’utilisez-vous comme maîtrises ?

Analyse de Fizz Patch Preview et nouvelles Maîtrises pour la saison 2 !

Fizz Patch Preview :

– Nerfs de Graves, Caitlyn, Kog’Maw et Buffs de Miss Fortune, Tristana et Corki : vouloir nerfs les top Carry AD (notamment Graves et Kog’) est clairement logique et nécessaire, cela permet d’avoir plus de choix dans sa composition d’équipe et pas seulement rush LE pick AD du moment pour être sûr de dominer sa lane. Mais je doute qu’il faille également buff les autres, les nerfs devraient normalement suffire à équilibrer les Carry AD entre eux, Miss Fortune et Corki restent des choix viables. En précisant que Corki n’arrête pas d’être buff puis nerf, puis buff, etc…
– Nerf de Sion : un des champions préconisés pour monter en Elo facilement. Le nerf n’est pas très gros et me paraît légitime.
– Nerf de Sona : Personnellement, je ne comprends pas ce nerf. Certes, elle peut harceler et soigner, mais Sona n’a jamais été un Support qui m’a posé de problème. Elle est extrêmement faible et n’a aucun contrôle avant le niveau 6. Elle a toujours été présente en tournoi, mais au même titre que Janna par exemple.
– Pour le changement des sorts d’Invocateur, je vous renvoie à notre dernier podcast  et à l’article présent sur le blog.

Les Maîtrises dans la Saison 2 : Retrouvez le nouvel arbre ici

C’est une bien belle surprise que nous a préparé Riot ! Une refonte en profondeur des arbres de maîtrises, qui va enfin changer des éternels 9/0/21 pour les Carry AP. Bien sûr, je doute que l’arbre défensif aille à tous les champions, mais il faut souligner l’effort de Riot de changer nos habitudes et de nous laisser un plus grand choix.
Si le nouvel arbre changera peu les habitudes des Carry AD, il faudra désormais choisir pour les Carry AP entre un plus gros burst grâce à la branche Offensive, ou des Cooldowns plus courts grâce à la branche Utilitaire.

Et je salue également Riot pour la très bonne idée d’avoir regroupé tous les sorts d’Invocateur d’une branche sur un seul point ! Plus besoin de sacrifier ses CD pour améliorer Embrasement, plus besoin de sacrifier ses dégâts ou sa résistance pour améliorer Flash !

Je suis vraiment impatient de pouvoir redécouvrir ces nouvelles maîtrises, de tester de nouveau build. Je ne me fais pas trop d’illusions quand même, des pages de maîtrises « must-have » apparaîtront sûrement petit à petit, mais cela fera quand même du bien d’avoir un peu de changement !