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Connaître votre nombre de Points d’Influence gagnés depuis le début !

C’est le site Elophant qui propose cette option. Il vous suffit d’entrer votre nom d’Invocateur, de choisir votre serveur (« EUW » pour la France) et après quelques secondes d’attente s’affichera votre nombre total d’IP gagnés ! Et cela prouve que l’on n’a pas besoin de dépenser de l’argent pour avoir tous les champions !

Tutoriel pour avoir sa première page de runes complète !

J’oublie souvent d’en parler mais il est vrai qu’une grande partie des Points d’Influence durement gagnés partent au début dans les runes. Il en existe d’ailleurs de toutes sortes, et pour éviter certaines erreurs (comme acheter des runes de vol-de-vie pour AD Carry, ce qui ne sert à rien), voici un guide qui vous permettra de compléter votre première page de runes en fonction du rôle que vous souhaiteriez jouer ! (Cliquez sur l’image pour l’agrandir)

Guide pour AD Carry, devenez un joueur à 2000 Elo !

J’avais posté, il y a un petit moment déjà, un powerpoint qui servait de guide pour Support. Voici celui pour AD Carry !

Forcément, ne vous attendez pas à atteindre les 2k Elo en quelques parties mais le guide est assez précis et donne de bons conseils. Si je peux me permettre d’émettre une critique : le dernier point sur les runes me paraît faux. L’auteur conseille les runes de dégâts bruts comparées aux runes de pénétration d’armure car elles permettent un last hit beaucoup plus facile. Or, de nombreux calculs  montrent que les runes de Pénétration d’Armure sont beaucoup plus efficaces pour infliger des dégâts aux champions ennemis. Je vous conseille donc de mettre des runes de dégâts bruts en Quintessences (pour un last hit plus facile), et de pénétration d’armure en Marques (runes rouges) pour infliger plus de dégâts aux champions ennemis qui ont de l’armure, eux.

Le lien du guide en question : cliquez ici.

Etude de la vitesse de déplacement – A Different View

L’auteur du blog A Different View examine aujourd’hui la caractéristique qu’est la Vitesse de Déplacement et livre ses conclusions. J’ai rajouté la vidéo au-dessus où l’on voit Yi réussir à échapper à l’ultime de Nautilus, chose qui avait été déclarée impossible auparavant.

« Leçon 1 : Les % de Vitesse de Déplacement sont plus efficaces si vous avez déjà une Vitesse de Déplacement élevée de base, ou grâce à des runes.

Leçon 2 : 1% de ralentissement est plus efficace qu’1% de vitesse de déplacement.

Leçon 3 : Augmenter la vitesse de déplacement au-dessus de 415 n’est pas intéressant puisque l’efficacité décline petit à petit (Note d’Aerik : comme dépasser les 200 en armure ou résistance magique).

Leçon 4 : Ça ne sert à rien de cumuler les ralentissements une fois que le ralentissement le plus efficace fait effet, sauf si ce dernier n’est pas très puissant.

Leçon 5 : Acheter Phage ET un Maillet Gelé ne sert à rien puisque seul le ralentissement le plus élevé sera appliqué. Il est donc inutile d’acheter un Maillet Gelé et une Force de la Trinité si votre but est de ralentir votre adversaire… Un seul de ces objets suffit.

Leçon 6 : N’utilisez pas Fatigue sur un ennemi qui subit déjà le sort Fatigue. (merci Captain Obvious ?) »

Tous les calculs sont ici !

Combien faut-il de Riot Points pour acheter League of Legends ?

Voici un article  particulièrement intéressant non pas en termes de metagame, ou de mécaniques de jeu, mais en termes d’économie. Si LoL est un F2P, vous êtes quasiment forcé de passer à la caisse si vous comptez jouer sérieusement. Il y a tout simplement trop de champions et de runes nécessaires voir indispensables pour devenir un bon/très bon/pro joueur. De plus, Riot continue sur sa lancé et sort quasiment 2 champions par mois, sans que ces derniers aient un véritable intérêt (cf : Fiora). Sans compter les petits plaisirs que peuvent être l’achat de skins…
Bref, LoL peut devenir très rapidement un jeu coûteux.

Vvinrar a procédé à de nombreux calculs permettant de connaître le montant exact qu’il faut dépenser pour TOUT posséder à l’heure actuelle !
Comme d’habitude, l’article étant assez long et en anglais, je vous propose ici-même, en exclusivité sur Me Mid (!), la traduction de sa conclusion.

Conclusion de l’étude :

« Vous vous faites arnaquer lorsque vous dépensez 5€¹ en Riot Points, mais les autres offres disponibles sont corrects tant que vous achetez le nombre exact de Riot Points dont vous avez besoin. Les Skins ne sont pas si chers si vous les achetez en promotion, et si vous avez dépensé plus de 500€² dans ce jeu, vous devez sérieusement revoir vos habitudes de consommation. Cette somme est plus que suffisante pour acheter un Skin à chaque champion. Il vous suffit d’acheter durant les soldes et vous obtiendrez en peu de temps chaque skin et champion que vous désiriez pour un prix réduit. Il vous faut dépenser 2216,71€ pour acheter tous les skins et champions actuellement disponibles au prix fort. »

¹ : Les prix sont en $ dans le texte original, mais Riot utilise la conversion suivante 1$ = 1€. Oui, on se fait avoir.
² :  Le texte original est « if you’ve spent over half a G on this game« sachant que G = K = 1000.

Retrouvez d’autres calculs assez intéressants dans l’article original.

Commenter jouer Support – Un guide par un joueur à 2300 Elo

Voici un très bon guide (en anglais) sous forme de diapositive. Du placement des wards aux runes l’auteur nous explique en image comment jouer le rôle, beaucoup plus difficile qu’il n’y paraît, de Support !

Accéder au fichier Google Doc : http://tinyurl.com/6nfhj6s

Télécharger la diapositive : How to play support

Avis aux débutants, le mode Ranked n’est pas un mode Normal un peu plus dur !

Ça y est, vous avez atteint le niveau 30, vous avez gardé tous vos PI pour acheter les runes qu’il faut, et vous voulez vous lancer dans le Ranked. Vous voulez grimper les échelons, bouffer du ELO jusqu’à en crever.

Alors, je vous arrête tout de suite ! Si vous êtes un débutant dans les MOBA, c’est-à-dire que vous n’avez jamais joué à DOTA ou HoN avant LoL (ce qui était mon cas), je vous déconseille fortement de démarrer les parties Ranked en venant juste d’atteindre le niveau 30. Ce n’est pas en jouant contre des bots ou en ayant joué 200 parties que vous allez atteindre les 1400+ ELO. Cela peut paraître évident, mais comme tout le monde démarre à 1200 ELO, vous pourrez très bien rencontrer des personnes qui ont les 200 parties requises pour passer niveau 30 (donc des joueurs pas très expérimentés) et d’autres qui ont plus de 1000 parties en normale qui décident de se jeter dans l’aventure.

On lit beaucoup de topics sur le forum comme quoi des joueurs sont tombés dans le ELO Hell et qu’ils n’arrivent pas à en sortir. Et généralement, c’est parce qu’ils ont commencé juste après avoir atteint le niveau 30, qu’ils n’étaient pas au niveau des 1200 ELO, qu’ils sont donc tombés à leur ELO. Puis, ils ont progressé à force de jouer, mais n’arrivent toujours pas à décoller. Sans parler de l’existence ou non du ELO Hell, voilà de quoi est composé le mode Ranked (basé sur la news de RiotMarcou) :
– Platine (les meilleurs 0.2%) – 1900 et plus (3v3: 1700+, arrangée 5v5: 1750+)
– Or (les meilleurs 3%) – Entre 1520 et 1899 (3v3 : 1490-1699, arrangée 5v5: 1500-1749)
– Argent (les meilleurs 10%) – Entre 1400 et 1519 (3v3 : 1410-1489, arrangée 5v5: 1410-1499)
– Bronze (les meilleurs 25%) – Entre 1249 et 1399 (3v3 : 1249-1409, arrangée 5v5: 1249-1409)

Alors, je vais peut-être choquer quelques personnes : si vous commencez juste après avoir atteint le niveau 30 le mode Ranked et que vous tombez à 800-900 ELO, ce n’est pas parce que tous vos alliés sont nuls, mais c’est parce que votre niveau est celui-ci ! Il paraît évident que ce n’est pas en atteignant juste le niveau 30, qui est seulement le début du jeu, que l’on peut faire partie des 25% meilleurs joueurs de LoL. Et je ne dis pas ça pour rabaisser les nouveaux joueurs, si j’avais moi aussi commencé le Ranked juste après avoir atteint le niveau 30, je n’aurais pu jouer que 4 personnages (Pantheon, Ashe, Morgana, Warwick) je ne connaissais pas le Last Hit, j’achetais très peu de wards, et j’aurais certainement sombré dans le classement. Au moment où j’écris l’article, je suis à 1510 ELO en Solo Q et 1603 en Premade, mais j’ai plus de 2500 parties en mode Normale.
Il est beaucoup plus agréable de jouer en mode Normale pour apprendre les mécaniques du jeu, puis de commencer le Ranked et grimper les échelons, plutôt que de démarrer dès le niveau 30, tomber dans le classement et devoir attendre le début d’une nouvelle saison pour se sortir de là.
Car, il ne faut pas se leurrer, League of Legends est un jeu compétitif, et comme dans toute compétition, il faut s’entraîner pour s’améliorer.

Je sais bien que c’est tentant de jouer en Ranked, de voir ce qu’on vaut réellement et de gagner sa petite carotte à la fin de la partie, mais tant que Riot n’aura pas changé le ELO de départ (qui est trop haut par rapport au niveau moyen des joueurs) ou n’aura pas instauré un nombre de parties minimum pour faire du Ranked, prenez votre temps pour vous entraîner, travaillez les différentes mécaniques du jeu (Last Hit, Focus, placement des Wards, etc), maîtrisez plusieurs champions, avant de vous lancer dans la grande aventure impitoyable qu’est le mode Ranked.