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Jayce Patch Preview et changements futurs

On apprend donc que Jayce sera bien le 100ème champion.

Lux aura le droit à un buff (coût en mana réduit).
– Des changements envisagés pour l’objet Ceinture de Mercure.
– Riot cherche à améliorer le système de comptage de points sur Dominion.
– La jungle de la carte 3 vs 3, la Forêt Torturée, va être remaniée (il était temps).

Les news League of Legends du jour #104

Un nouveau patch est sorti sur les serveurs PBE avec beaucoup de changements ! La vidéo ci-dessus met en avant les différentes entre « l’ancien » et le « nouveau » LoL.

Amélioration graphique du jeu prévue !
– Le score de creeps sera enfin ajouté aux différents scores en haut à droite.
– Les Tourelles avertissent le joueur qui est ciblé désormais.
– Preview en vidéo des prochains skins : Dark Flame Shyvana, Tyrant Swain et Sad Robot Amumu !

Patch Preview Varus et Bonus PI 10 victoires offert !

Le contenu de ce patch preview est bien maigre quand on le compare avec les récents patchs PBE.

Riot offre à tous les invocateurs un bonus PI sur 10 victoires pour la gêne occasionnée durant ces deux dernières semaines. Le bonus devrait être disponible prochainement.

Analyse Patch Preview Graves !

Buffs de Skarner => Nous le disions dans un précédent podcast, Skarner est un des personnages peu efficace, et tout simplement délaissé par la communauté. Il est donc normal qu’il bénéficie de buffs conséquents.

Nerf du Pistolame Hextech => J’avoue ne pas trop comprendre. Cet objet est puissant mais sur certains héros en particulier (Jax, Akali, Katarina) et ce ne sont clairement pas ceux que l’on voit le plus en 5 VS 5, bien que les joueurs semblent avoir compris le potentiel de Jax et Akali grâce à Dominion. La seule chose dont parle la vidéo est la propriété de Sort Vampirique qui devient unique, chose sur laquelle je ne peux qu’être d’accord. En revanche, nerf un objet parce qu’il rend certains héros trop puissant dans Dominion n’est sûrement pas le bon prétexte, ce mode de jeu étant de base déséquilibré.

Changement Gatling de Corki => si cela rend effectivement Corki plus viable, tant mieux.

Changements sur Dominion :
– Modification du score personnel => Très bonne initiative, le seul moyen efficace de gagner des points dans Dominion est de capturer les points, laissant le joueur bot en défense le dernier de l’équipe. Cela poussera peut-être les joueurs à défendre les points plutôt qu’à courir partout, en tout cas je l’espère.
– Baisse du gain d’xp => Selon Riot, cela permettra de limiter les héros trop puissants en fin de jeu (comme Jax par exemple). Pourquoi pas.
– Tuer un champion fera perdre des PV au Nexus même en-dessous des 125 PV => Changement logique et qui va dans le sens du changement précédent : éviter une fin de jeu (late-game) où certains héros deviennent trop puissants.

Après un patch 1.0.0.126 inintéressant en termes de changement, celui qui devrait arriver la semaine prochaine semble bien fourni ! Riot tient, apparemment, à équilibrer le mode Dominion, ce qui est toujours une bonne chose, mais j’espère qu’ils ne causeront pas de dommages collatéraux à la 5 VS 5.

Les news League of Legends du jour #36 : Patch Preview, Baisse de prix, Skins en Promo, Serveurs publics test de retour !

« Buff » de Miss Fortune : son ultime utilise désormais le ratio AD et AP au lieu de l’un ou l’autre. Quel buff !…

Baisse de prix pour Anivia, Blitzcrank et Corki.
Skins en Promo. Celui de TF est sympa, mais je ne le joue pas.
Summoner Showcase n°47.
Les serveurs publics de test sont de retour !

Les news League of Legends du jour #3 : les healers sacrifiés


Patch preview : Personne ne semble vraiment comprendre ce que veut faire Riot avec ces changements. Nidalee risque de faire très/trop mal en forme cougar, Soraka va perdre énormément en efficacité (vu qu’à priori, elle ne va pas faire sa Pluie d’étoiles en ligne avec son Carry AD) ainsi que Sona. Il n’y a que Taric qui ne va pas trop bouger, en ligne en tout cas. C’est d’autant plus étrange que la communauté avait déjà vivement réagi lors de ces annonces (voir Les news League of Legends du jour #1). Mais si Riot y tient tellement, il doit y avoir une raison cachée ! J’espère simplement qu’on ne va pas se retrouver comme dans DoTA ou HoN avec des héros qui peuvent aussi bien Support que Carry.
RiotMarcou nous parle de l’incident durant la troisième partie de la finale CLG VS TSM.
– Les cercles au-dessus des icônes des alliés indiquent si oui ou non ils ont leur sort ultime (vert oui, noir non).

Patch Preview 1.0.0.122

Au programme :
– Refonte de Tryndamere, utilisation du système de Rage
– Nerf des ultimes globaux de Twisted Fate et Pantheon
– Nerf de Corki
– Buffs de Galio

Refonte de Tryndamere => Je ne sais pas si on peut vraiment parler d’une refonte puisque ses mécaniques de jeu n’ont pas l’air de changer. Remplacer les stacks Soif-de-Sang par le système de Rage ne veut pas dire qu’il se jouera différemment. A voir pour un jungle facilité en tout cas.

Nerf de TF et de Pantheon => Cela faisait un moment que Riot en parlait. Personnellement, je ne joue pas TF mais son ultime reste un des sorts les plus brain**** du jeu : il faut toujours avoir à l’esprit qu’un autre ennemi peut apparaître n’importe quand, n’importe où.
Quant à Pantheon, le héros n’est pas vraiment joué ni viable, mais son ultime consiste à peu de chose près à la même chose que TF donc c’est normal qu’il subisse le même sort. J’ai hâte de voir les changements qui vont être apportés à Pantheon en tout cas.

Nerf de Corki => Comme il est dit dans le spotlight, Ashe et Corki sont les meilleurs Carry AD, Ashe a subi un nerf au dernier patch, c’est normal que ce soit au tour de Corki. Ses dégâts sont énormes et il peut aussi bien joué le rôle de Burst que de Carry AD.

Buffs/Nerfs Galio => Pourquoi pas, il s’oriente désormais plus Tank avec CC plutôt que Tank/DPS anti-mage, avec la réduction de 20% de dégâts durant l’ulti et le nerf de ses dégâts. J’espère juste qu’il sera toujours utile une fois l’ultime lâché…