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Patch Non Officiel de Varus et nouveaux Skins !

Pour rappel, Varus sera le prochain champion à sortir. Un patchnote a d’ores et déjà été distribué sur les serveurs tests PBE. Il y a énormément de changements, dont un buff de Miss Fortune ! Son sort « E », la pluie de balles, va enfin faire des dégâts (ratio AD désormais) en plus de ralentir.
Ryze subit aussi de gros changements (pas forcément des buffs/nerfs). Riot a apparemment décidé d’enterrer Shen puisque son ultime n’est plus global mais est limité à 5500 de portée, c’est-à-dire comme Twisted Fate. Shen ne pourra donc plus aider la Bot Lane grâce à son ultime, ce qui est bien en un sens, mais qui risque fortement d’impacter sur le champion.

De grosses modifications ont été également effectuées sur les objets, le Déguisement Hanté m’a l’air un poil trop fort avec ses +8% de vitesse de déplacement…
Attention tout de même, rien ne dit que ces changements seront intégrés sur les serveurs normaux.

Source : Patchnote PBE

Et en plus, voici les différents skins qui ont été ajoutés avec le patch  PBE. On y trouve un skin pour Irelia (pas terrible), Pantheon (pas mal), Morgana (très joli) et Renekton (assez sympa).

Pour vous prouver que le skin de Morgana est classe, voici une vidéo du skin en action. Le skin ajoute de nouvelles particules qui sont assez géniales !

Les news League of Legends du jour #66

Flash avant/après son Nerf. Pas de gros changement donc.
Détection des AFK dans les rooms des parties personnalisées. Il était temps !
– Le nouveau système de partie classée en équipe est disponible sur les serveurs de test (PBE).

Analyse de Fizz Patch Preview et nouvelles Maîtrises pour la saison 2 !

Fizz Patch Preview :

– Nerfs de Graves, Caitlyn, Kog’Maw et Buffs de Miss Fortune, Tristana et Corki : vouloir nerfs les top Carry AD (notamment Graves et Kog’) est clairement logique et nécessaire, cela permet d’avoir plus de choix dans sa composition d’équipe et pas seulement rush LE pick AD du moment pour être sûr de dominer sa lane. Mais je doute qu’il faille également buff les autres, les nerfs devraient normalement suffire à équilibrer les Carry AD entre eux, Miss Fortune et Corki restent des choix viables. En précisant que Corki n’arrête pas d’être buff puis nerf, puis buff, etc…
– Nerf de Sion : un des champions préconisés pour monter en Elo facilement. Le nerf n’est pas très gros et me paraît légitime.
– Nerf de Sona : Personnellement, je ne comprends pas ce nerf. Certes, elle peut harceler et soigner, mais Sona n’a jamais été un Support qui m’a posé de problème. Elle est extrêmement faible et n’a aucun contrôle avant le niveau 6. Elle a toujours été présente en tournoi, mais au même titre que Janna par exemple.
– Pour le changement des sorts d’Invocateur, je vous renvoie à notre dernier podcast  et à l’article présent sur le blog.

Les Maîtrises dans la Saison 2 : Retrouvez le nouvel arbre ici

C’est une bien belle surprise que nous a préparé Riot ! Une refonte en profondeur des arbres de maîtrises, qui va enfin changer des éternels 9/0/21 pour les Carry AP. Bien sûr, je doute que l’arbre défensif aille à tous les champions, mais il faut souligner l’effort de Riot de changer nos habitudes et de nous laisser un plus grand choix.
Si le nouvel arbre changera peu les habitudes des Carry AD, il faudra désormais choisir pour les Carry AP entre un plus gros burst grâce à la branche Offensive, ou des Cooldowns plus courts grâce à la branche Utilitaire.

Et je salue également Riot pour la très bonne idée d’avoir regroupé tous les sorts d’Invocateur d’une branche sur un seul point ! Plus besoin de sacrifier ses CD pour améliorer Embrasement, plus besoin de sacrifier ses dégâts ou sa résistance pour améliorer Flash !

Je suis vraiment impatient de pouvoir redécouvrir ces nouvelles maîtrises, de tester de nouveau build. Je ne me fais pas trop d’illusions quand même, des pages de maîtrises « must-have » apparaîtront sûrement petit à petit, mais cela fera quand même du bien d’avoir un peu de changement !

 

Les sorts d’invocateur de la saison 2


Riot nous apprend que les développeurs travaillent sur la conception de nouveaux sorts d’invocateur, et la modification de certains déjà présents.

Les nerfs de Saut d’Eclair et de Clairvoyance étaient prévus. Depuis celui de Fantôme, Saut éclair est devenu un indispensable. Quant à Clairvoyance, bien utilisé, il permet de suivre le jungler à la trace l’empêchant de gank. Mais le nerf de Saut d’Eclair va être catastrophique pour le gameplay à court terme, les joueurs s’étant habitués à avoir un échappatoire quasiment impossible à contrer. Je ne suis pas développeur, mais augmenter le cooldown du sort ET nerf sa portée risquent de rendre le sort inutile.
Le buff de Soin sera sûrement peu efficace. En revanche, le buff de Purge est incompréhensible. Ce sort était devenu un must-have car il permettait de supprimer tous les effets négatifs dont Fatigue et Embrasement, Riot l’avait donc nerf, pour le buff de nouveau…

Supprimer Fortification et Ralliement ne m’étonne guère, tous deux sont pas inutilisés. Je doute quant à l’utilité de Promotion, qui va être réintroduit en 5 VS 5. Le jeu à haut niveau ne se base pas à push une lane en faisant du forcing, mais à la contrôler et à push une fois la voie libre. Le nouveau sort Charge peut être clairement intéressant, à voir s’il ne devient pas non plus un must-have.

Wait & See !

 

Analyse Patchnote Shyvana Demi-Dragon

Shyvana – Demi-dragon :

Pas fan du tout du design, surtout du dragon, mais ce n’est pas le plus important.
Ses sorts sont assez basiques, aucun CC (à part l’effet de « push » qu’il y a quand elle se transforme en dragon). Peut-être que son gameplay sera transcendé grâce à ce système de transformation en faisant ressentir la toute puissance d’un dragon !

Wait & See !

Patchnote 1.0.0.128 :

– Nerfs de Caitlyn et Graves => prévisible, Caitlyn + Taric est devenu LE combo bot lane, et comme nous le disions dans le précédent podcast Graves mérite un petit nerf.
– Boost d’Olaf => il en a bien besoin car il ne bénéficie pas de « jump » ou « gap closer » pour arriver directement sur le carry à détruire. Néanmoins, je ne suis pas sûr que cela suffise.
– Changements sur Shaco => le nerf de ses boîtes visent directement le mode Dominion, je suppose… En tout cas, le boost de Tromperie est sympathique.
-Nerf de Talon => je ne le vois pas beaucoup en 5 VS 5, mais Riot continue sur son équilibrage fait de petits ajustements et c’est tant mieux.
– Boost de Wukong => c’était annoncé, et tant mieux. Wukong est assez faible pour un semi-tank, mais l’augmentation de ses dégâts va compenser.

Et en bonus, les skins disponibles avec ce nouveau patch :

Le Cho’Gath préhistoire me fait de l’oeil…

 

EDIT : Voici les modèles des skins, le Ezreal est assez hideux…

 

Les news League of Legends du jour #56

– Changements prévus sur notre Bro’ favori, Olaf ! Le système de rage est envisagé.
Xerath va recevoir un nouveau passif, et Talon va être nerf.
– De gros changements sont prévus pour Dominion !

Après ces quelques gros news de la part de Riot, place aux créations de la communauté !

Un joli fond d’écran avec nos héroïnes favorites !
– Et ces mêmes championnes version lycéenne.
Cosplay de Riven.

Les news League of Legends du jour #40 : Xerath Spotlight, Patchnote 1.0.0.126, Nouveaux Skins, Noob Charts !

Patchnote 1.0.0.126, nerf timide de Lee Sin, rien de bien intéressant.
Nouveaux skins avec le patch. Le skin de Caitlyn est juste superbe, je me le prendrai sûrement ! Celui pour Irelia est pas mal, à voir IG. Quant à Teemo, vous trouvez pas qu’il a assez de skins kawaï-je-dégueule-des-licornes-arc-en-ciel comme ça ?
Noob Charts, récapitulatif des dégâts d’Embrasement, Châtiment et de la réduction de dégâts par l’armure et la résistance magique.
Très bel artwork de Morgana.

Spotlight Wukong et Patchnote 1.0.0.122

Notre Phreak fait quelques efforts et nous montre une vraie situation de 1 vs 1 pour ce spotlight en début de vidéo avec un phase de laning Wukong VS Veigar, avant de reprendre ses bonnes habitudes de gros mytho. A noter, l’apparition grandissante de l’objet Force de la Trinité dans les builds des semi-tanks (on peut également citer Yorick, Gangplank). Son sort de dédoublement me fait énormément penser à la technique du Miroir/Fantôme/Clone/image rémanente (bref, une image de la personne quoi) de Dragon Ball, à voir si ce n’est pas trop « brain fuck » et si les buffs permet de différencier le vrai Wukong de l’image (comme pour Shaco).

Riot nous comble de joie en publiant également le patchnotedu prochain patch. Beaucoup de changements apportés, j’ai hâte de voir la nouvelle Kayle (qui me paraît plus modifiée que ce qu’indiquait le spotlight). Quant aux nerfs, celui de Yorick me paraît trop appuyé, ceux de Gangplank et Udyr trop faibles. Une petite pensée quand même pour la bombe au phosphore de Corki qui désormais ne servira « plus qu’à » faire des dégâts… Annie subit également un très léger nerf, contrairement à ce qu’affirmait Morello avant-hier, logique vu la levée de boucliers de la communauté.

Wait & see as usual…

PS : Tryndamere qui est grandi de 20%, c’est Ashe qui va être contente 😉

Patch Preview 1.0.0.122

Au programme :
– Refonte de Tryndamere, utilisation du système de Rage
– Nerf des ultimes globaux de Twisted Fate et Pantheon
– Nerf de Corki
– Buffs de Galio

Refonte de Tryndamere => Je ne sais pas si on peut vraiment parler d’une refonte puisque ses mécaniques de jeu n’ont pas l’air de changer. Remplacer les stacks Soif-de-Sang par le système de Rage ne veut pas dire qu’il se jouera différemment. A voir pour un jungle facilité en tout cas.

Nerf de TF et de Pantheon => Cela faisait un moment que Riot en parlait. Personnellement, je ne joue pas TF mais son ultime reste un des sorts les plus brain**** du jeu : il faut toujours avoir à l’esprit qu’un autre ennemi peut apparaître n’importe quand, n’importe où.
Quant à Pantheon, le héros n’est pas vraiment joué ni viable, mais son ultime consiste à peu de chose près à la même chose que TF donc c’est normal qu’il subisse le même sort. J’ai hâte de voir les changements qui vont être apportés à Pantheon en tout cas.

Nerf de Corki => Comme il est dit dans le spotlight, Ashe et Corki sont les meilleurs Carry AD, Ashe a subi un nerf au dernier patch, c’est normal que ce soit au tour de Corki. Ses dégâts sont énormes et il peut aussi bien joué le rôle de Burst que de Carry AD.

Buffs/Nerfs Galio => Pourquoi pas, il s’oriente désormais plus Tank avec CC plutôt que Tank/DPS anti-mage, avec la réduction de 20% de dégâts durant l’ulti et le nerf de ses dégâts. J’espère juste qu’il sera toujours utile une fois l’ultime lâché…

Me Mid vs l’équilibrage

On n’a pas pu résister à l’envie de faire un dernier podcast avant de partir en vacances !
Vous trouverez à l’intérieur :
– Bilan de cette saison 1
– Dossier : l’équilibrage du jeu, un vrai casse-tête !


Télécharger : ici

Nous serons de retour vers la fin Juillet/début Août, d’ici-là jouez beaucoup à League of Legends 🙂